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domingo, 18 de abril de 2010

Modelos de enseñanza de norteamericanos

Modelos de enseñanza en los que el protagonista es el maestro.
En los que el maestro es el protagonista de la educación.

Según Fenstermacher:
A) Técnico, conoce el cómo y puede aplicarlo a cualquier qué. Experto en técnicas, estrategias y metodologías educativas. B) Terapeuta, un propósito docente en ayudar al alumno que tiene una carencia específica. El autor dice que la materia es una excusa para ayudar al niño (vg. los libro de lectura según la necesidad del niño). C) Liberador, enseñe lo que enseñe busca como finalidad que el alumno encuentre la verdad [en este caso el autor habla de la verdad hegeliana, o sea relativa a cada persona; es decir cada alumno encuentra su verdad]. Los modelos anteriores se excluyen mutuamente, por lo que se debe seguir un [sólo] modelo.
Según Joyce y Weill:
Modelos de Educación, edición 2008.
A) Modelos sociales, el trabajo entre alumnos está diferenciado, porque no todos hacen lo mismo. Cuando se unen en el grupo intercambian conocimientos y se enriquecen mutuamente. Algunas prácticas como:
-Cooperación ente pares.
-Juegos de roles ("Modelo ONU" - JA).
-Indagación jurisprudencial.

B) Modelos de procesamiento de la información.
-Modo inductivo.
-Formación de conceptos, dar un concepto (=axioma) del que se parte para obtener conclusiones.
-Indagación científica, enseñar a hacer ciencia.
-Memorización, es revalorizada, sin esta no hay aprendizaje (vg. una fecha). Debe estar siempre unida a la comprensión.
-Sinéctica, es la creatividad. Que el alma creativamente exprese lo que aprendió.
-Presentaciones expositivas, "tenemos esquemas previo" (para intentar imaginar lo nuevo). Entonces el maestro debe 'anclar' los contenidos en los esquemas a priori.
-Desarrollo intelectual.

C) Modelos personales.
Para este se basan en el:
-Pedagogía de la no directividad} psicológo, Karl Rogers, Educar en la libertad. Escuchar al otro [alumno]. El libro hasta explica qué actitud/postura corporal debe tener el psicólogo para que el otro sepa que lo están escuchando.
-Conceptos del yo}sociólogo, Maslow. Hizo una pirámide de las necesidades báicas de la persona. Propiamente lo que está más arriba comprende lo que sucede.
Se ocupan de cada persona en particular, como si fuese el único alumno. [Donde hay varios es casi imposible.]

D) Modelos conductuales.
Se basan en el conductismo. Si se cambia el estímulo se asegura el aprendizaje del alumno (Causa-Efecto).
}Avolio de Cols, Susana. La educación es cambiar la conducta del niño a la deseada por el maestro.
-Instrucción programada}Skinner. Pedagogo que inventó "la máquina de enseñar".



-Instrucción directiva. Los libros de selección múltiple con respuestas cuando uno se equivoca.
-Simulación. Vg. Sym City.

viernes, 16 de abril de 2010

¡Ayuda para los blogs! - Gadgets y Plantillas

Hola, ¿cómo están?

Escapando un poco de la temática del blog, les paso algunos consejos para que sus blogs se vean más atractivos. La informática no es lo mío, pero bue... espero que les ayude.

Gadgets

Gadgets: son pequeños agregados que se encuentran (generalmente) a la derecha de las entradas. Algunas [gadgets] son útiles (vg encuestas, fotos), mientras que otras no sirven para mucho (vg juegos).

Para acceder propiamente al menú de las mismas deberán:
1. Ir a la pestaña "Diseño", donde aparecerá el diseño de la plantilla y sus posibilidades de configuración o personalización.
2. Clickear en el cuadrado que dice "Gadgets". Inmediatamente se les va a abrir un pop up con las distintas opciones de gadgets. Leanlas bien y elijan una (sugiero que prueben primero con la de "imagen o foto").
3. Pongan aceptar, jjj. Si no les gusta como queda, hagan click en editar (estando en el menú básico de configuración). También la pueden eliminar.

Avanzada:
Para colocar gadgets que provienen de otra página (o dirección http).
1. Ir a alguna página de internet donde tengan gadgets, crearla y luego COPIAR (ctrl + c) el código que aparecerá en pantalla. Consultar las páginas que están después del paso 6).
2. "Diseño"
3. "Gadgets"
4. "Edición html"
5. Pegarlo en el espacio en blaco mayor (ctrl + v)
6. "Acpetar"

Algunas páginas para crear gadgets:
En inglés pero sencillas:
http://www.free-counters.co.uk/ -> CONTADOR DE VISITANTES.
http://www.myflashfetish.com/ -> MÚSICA (un poco más difícil de utilizar).



Plantillas.


Plantillas: es la parte visible donde está todo (las entradas, las gadgets, etc), la estética, por así decirlo del blog.
Blogspot les da algunas predeterminadas para que elijan, las pueden cambiar por otra que no esté para elejir o predeterminada de la siguiente manera:

1. Ir a alguna página (o dirección http) de plantillas. Recomiendo una que me parece segura:
http://btemplates.com/
2. Elijan una, fíjense que abajo a la derecha dice "Templates by topic", hagan click en la que más les guste y pongan "download".
3. Luego abran la carpeta .zip y extraigan al escritorio el archivo con extensión .XML (tiene un dibujo de un pequeño planeta).

Ahora en el blog:
4. Vayan a "Diseño".
5. "Edición HTML".
6. "Examinar" y busquen el archivo en el escritorio.
7. "Subir".
8. Si pregunta (en rojo) hagan click"Mantener widgets".
9. "Guardar"
10. ¡Listo!
Espero que les haya servido, ah, ya que están dejenme algún comentario en otra entrada. Después paso por el de ustedes y les comentó, hagamos un feed back, jjj


Saludos y que Dios los bendiga,
Guido.